Die Anzahl der Aktionspunkte (aka Aktionen, aka AP) gibt an wie oft am Tag ein Spieler in den Kampfgebieten kämpfen kann - sie sind also der entscheidene Faktor um Erfahrungspunkte zu gewinnen. Jeder Spieler hat grundsätzlich 20 Aktionen pro Tag. Immer im 00:00 Uhr Serverzeit verfallen alle ungenutzten Aktionspunkte (Ausnahme: Zeitspeicher und Trank der (starken) Bewahrung) und man erhält 20 neue. Diese Anzahl kann sich jedoch durch verschiedene Faktoren verändern:
- Die Mitglieder des Bündnisses, welches siegreich aus dem Schreinkampf hervorgeht, erhalten alle einen extra Aktionspunkt pro Tag
- durch die Spezialfertigkeit Beharrlichkeit erhält man 1 AP mehr pro Tag
- durch das Behalten eines Juwels erhält man 1-3 AP
- selten erhält man auch einen Aktionspunkt, wenn man am Altar betet
- durch Aktivieren einer Gildenrolle: Ausdauer erhält jedes aktuelle Gildenmitglied 1 AP
- durch das Einlösen von Auftragszertifikaten bei der Stadtverwaltung erhält man einmalig eine bestimmte Anzahl von AP
- durch das Elixier der erhöhten Ausdauer erhält man 5 Aktionen
Aktionspunkte können sich aber auch reduzieren:
- durch das Aktivieren des Schutzkristalls
- durch Annehmen einer Stelle als Zeitarbeiter
- durch das gebietsspezifische Zwischenereignis in der Oase von Tar'kar
Was tun, wenn man keine Aktionen mehr hat?[]
Neben dem Kämpfen gibt es noch einige andere Möglichkeiten
- Überfälle: Überfälle sind vor allem auf niedrigeren Stufen eine sinnvolle Beschäftigung - auch wenn man nicht jeden Kampf gewinnt oder Gold erbeutet - es bringt immer Erfahrungspunkte (sofern man sich an die Regeln des Überfalls hält)! Man sollte jedoch sein eigenes Gold immer gut saven.
- Adamitsalz herstellen: auch wenn man dafür das Labor auf Stufe 2 ausbauen muss, ist es sehr schnell eine lohnenswerte Alternative zum Kräuter sammeln
- Tonscherben sammeln: Tonkrüge zu bekämpfen kostet keine AP. Tonscherben kann man entweder verkaufen (in Tonscherbenpakete verpackt) oder direkt in Tenar gegen Items eintauschen, die man braucht (das Eintauschen und dann Verkaufen des eingetauschten Gegenstands lohnt jedoch selten)
- Beten: Beten ist einer der beliebtesten AP-losen Tätigkeiten, jedoch ist es erst dann wirklich lohnend wenn man seinen Altar etwas weiter ausgebaut hat und/oder die Spezialfertigkeit Glaube besitzt
- Ausreiten: Sobald man ein Reittier hat, kann man mit diesem auch Ausreiten und so ein paar EP gewinnen. Auch gibt es dort ein paar spezifische Zwischenereignisse, denen man nur dort begegnet. Es ist jedoch nicht zu empfehlen früh im Spiel schon ein Reittier zu haben.
- Kräuter sammeln: Kräutern ist hauptsächlich für die offline-Zeit gedacht, hat man ein gewisse Stufe in Pflanzenkunde erreicht, ist es jedoch auch so eine lukrative Tätigkeit (ca. ab PK 20)
- PC aus und ab an die frische Luft ;-)