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Typ: höheres Gildenmonster

Lebenspunkte: 70.000 LP

Wundschwellen: keine

Gewonnene Erfahrung: keine EP

Drops:

Initialangriffe: keine

Angriffe/Aktionen:

Besonderheiten: Kann als Boss der höheren Gildenmonster durch Zusammensetzen der 3 Dreiecksteile von Boruh beschworen werden.

Resistenzen:

Feuer: 0 %
Wasser: 0 %
Erde: 0 %
Luft: 0 %
Licht: 0 %
Dunkelheit: 0 %
physisch: 0 %
Gift: 0 %

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