Typ: höheres Gildenmonster
Lebenspunkte: 70.000 LP
Wundschwellen: keine
Gewonnene Erfahrung: keine EP
Drops:
- 10-20 Verteidigungsfragmente
- 1-2 Steine der Erfahrung
- 1-4 Manakristalle
- 1-2 Spruchrollen: globaler Erfahrungsraub
- 1 Spruchrolle: globale Erfahrung
- 0-2 Steine des Glücks
- 1-2 Steine des Wohlstands
- 0-1 Gildenrolle: Ausdauer
- 0-1 Spruchrolle: globale Heilung
- 0-1 Gildenrolle: Heilung
- 0-1 Stabfragment
Initialangriffe: keine
Angriffe/Aktionen:
- Altern
- Schwerkraftverzerrung
- Vampirismus
- Fluch der Schmerzen
- Regeneration
- Glutwelle (Feuer)
- Hydrokugel (Wasser)
- Granitstacheln (Erde)
- Schallstoß (Luft)
Besonderheiten:
- Kann als Boss der höheren Gildenmonster durch Zusammensetzen der drei Dreiecksteile von Boruh beschworen werden.
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