Arthoria
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Es gibt bisher sechs verschiedene Juwele: der Macht, der Hilfsbereitschaft, des Diebstahls,des Handels, der Erfahrung und der Zeit.

Juwele sind keine Gegenstände an sich, die im Inventar auftauchen, sondern erscheinen dann als Meldung auf der Statusseite. Hat ein Charakter eins der Juwele gefunden, kann es - je nach Art des Juwels - von anderen Spielern erbeutet werden. Wenn ein Juwel verschwindet, erhält ein Spieler 1-3 Aktionspunkte. Wann ein Juwel verschwindet, wer die AP bekommt, und wieviele, hängt vom einzelnen Juwel und vom entsprechenden Spieler ab.

Juwel der Macht[]

Dieses Juwel kann in einem Kampfgebiet gefunden und dann erbeutet werden, wenn man den Besitzer des Juwels erfolgreich überfällt. Für den derzeitigen Besitzer ist die 1-Stunden-Sperre ausgesetzt, er kann also auch mehrfach pro Stunde überfallen werden. Es ist immer noch nur ein Angriff pro 12 Stunden auf den selben Spieler möglich. Das Juwel geht nicht verloren, wenn der Besitzer selbst einen Überfall tätigt und verliert. Das Juwel kann aber nur von Spielern erobert werden, die maximal 4 Stufen höher sind als die des Finders zum Zeitpunkt der ursprünglichen Aufnahme des Juwels der Macht. Spieler mit aktiven Schutzkristall können dieses Juwel nicht finden.

Wenn dieses Juwel gefunden wird, erscheint eine entsprechende System-Meldung im Chat.

Juwel der Hilfsbereitschaft[]

Dieses Juwel kann in einem Kampfgebiet gefunden und dann erbeutet werden, wenn man den Besitzer des Juwels erfolgreich fremdheilt (d.h. mindestens 1 Lebenspunkt heilt). Insbesondere die Steinschleuder und die Spruchrolle: Wutausbruch können Mittel sein um dieses Juwel effektiv zu jagen. Dieses Juwel verschwindet um Mitternacht und der letzte Besitzer erhält 1 AP.

Spieler mit aktiviertem Schutzkristall können von einer Steinschleuder getroffen werden, wenn sie dieses Juwel besitzen - können aber selbst die Steinschleuder nicht anwenden.

Juwel des Diebstahls[]

Dieses Juwel wird nicht in einem Kampfgebiet gefunden, sondern kann nur von Juwelendieben durch den Einsatz von Spruchrolle: fremde Erfahrung, Bündnisrolle: Erfahrungsraub und Spruchrolle: globaler Erfahrungsraub gefunden werden. Es kann dann (ebenfalls nur von Juwelendieben) erobert werden, in dem man dem Besitzer des Juwels durch eine Spruchrolle: fremde Erfahrung genau 3 Erfahrungspunkte stiehlt. Dieses Juwel verschwindet kurz vor Mitternacht und der letzte Besitzer erhält 1 AP.

Juwel des Handels[]

Das Juwel des Handels kann bei Käufen in der öffentlichen Markthalle gefunden werden. Dieses Juwel kann dann über das Spielerprofil des Besitzers gekauft werden und wird automatisch im Profil des neuen Besitzers zu einem etwas höheren Preis wieder angeboten. Wenn das Juwel verschwindet, erhält der letzte Käufer 3 Aktionspunkte. Der Zeitpunkt, wann das Juwel verschwindet, ist nicht auf Mitternacht festgelegt, sondern die Chance, dass es verschwindet steigt mit dem Preis des Juwels.

Wird das Juwel gefunden, liegt der Startpreis bei 1 Gold. Bei jedem Kauf steigert sich der Wert um 1-6 Gold, wobei Punkte in Feilschen einen positiven Einfluss haben. Das Gold bei einem Kauf des Juwels bekommt der ehemalige Besitzer, so dass dieser einen kleinen Gewinn macht. Ein Spieler kann nur alle 5 Minuten dieses Juwel kaufen.

Wenn dieses Juwel gefunden wird, erscheint eine entsprechende System-Meldung im Chat.

Juwel der Zeit[]

Das Juwel der Zeit kann in einem gebietsspezifischen Zwischenereignis in den Pyramiden der Zeitalter gefunden werden und bleibt dann für ungefähr 48 Stunden im Spiel.

Dem aktuellen Besitzer kann dieses Juwel im gleichen Zwischenereignis in den Pyramiden der Zeitalter oder durch erfolgreiche Anwendung der Spruchrolle: Zeitraub abgenommen werden (d.h. im Zwischenereignis bekommt man es immer, egal ob es gerade im Spiel ist oder nicht). Man kann das Juwel auch erbeuten, wenn man auf sich selbst Spruchrolle: kleiner Zeitsprung wirkt, jedoch nur dann, wenn die Beschäftigungszeit dadurch nicht aufgehoben wird. Auch scheint man es selbst dann nicht immer zu bekommen - möglicherweise hängt es mit der Restbeschäftigung nach Wirken der Rolle zusammen.

Das Juwel kann nicht so leicht geortet werden, wie die anderen Juwele. Die Juwelenortung hat für dieses Juwel unterschiedliche Ausgaben und scheint erst nach einer gewissen Zeit den wahrscheinlichen Besitzer anzuzeigen - ist es gerade frisch gewechselt so wird z.B. gar kein Name angezeigt.

Der Spieler, welcher das Juwel während seiner Lebensdauer insgesamt am längsten behalten konnte, erhält am kommenden Tag 2 zusätzliche Aktionen.

Juwel der Erfahrung[]

Das Juwel der Erfahrung kann in allen Kampfgebieten gefunden werden und wird beim Wirken einer Spruchrolle: globale Erfahrung vergeben, sofern es zur Zeit noch nicht im Spiel ist. Es kann einem beliebigen Spieler, der gerade online ist und das Juwel seit seinem Erscheinen noch nicht besessen hat, in dessen Profil überreicht werden. Dabei erhält derjenige, der das Juwel überreicht, einige Erfahrungspunkte. Das Juwel verschwindet aus dem Spiel, sobald es für 10 Minuten beim gleichen Besitzer ist.

Juwel der Speisung[]

Das Juwel der Speisung wird täglich um 20 Uhr an die zwei Spieler verliehen, die in den vergangenen 24 Stunden das beste Essen in der Taverne genossen haben und bringt beiden Spielern eine zusätzliche Aktion am folgenden Tag.

Diverses[]

  • mit dem Zauber Juwelenortung kann man nachschauen, wer die aktuellen Besitzer der Juwelen sind
  • mit der Spezialfertigkeit Juwelenjäger hat man - zumindest theoretisch - eine doppelte Chance, ein Juwel zu finden (das bezieht sich aber derzeit nur auf das Juwel der Macht bzw. der Hilfsbereitschaft).
  • die Wahrscheinlichkeit, dass eins der Juwele, das in einem Kampfgebiet gefunden werden kann, dropt, steigt mit der Tageszeit
  • mit der Spezialfertigkeit Juwelenbewahrer erhält man für das Juwel der Macht bzw. der Hilfsbereitschaft zwei statt einem Aktionspunkt, wenn man es um Mitternacht besitzt
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