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Als Randomdrop wird ein Gegenstand bezeichnet, der in allen Kämpfen gegen Monster, die Erfahrung bringen (ausgenommen Gildenmonster und z.T. auch Gruppenmonster), gefunden werden kann. Hier kann allerdings in seltene und nicht-seltene Randomdrops unterschieden werden.

nicht seltene Randomdrops: Alte Silbermünze*, Erzklumpen*, Lederbeutel*, Blutkiesel, Hufeisen (ab Glück 4), Goldpilz (ab Glück 4 und Glückspilz), Spruchrolle: Tote erwecken, Spruchrolle: Energieschlag, Spruchrolle: Heimkehr, Spruchrolle: schwache Heilung, Spruchrolle: leichte Heilung, Spruchrolle: mittlere Heilung

seltene Randomdrops: Stein der Erfahrung, Stein des Glücks, Stein des Wohlstands, Edelsteine (Rubin, Saphir, Smaragd, Topas, Bündnisedelsteine), Buch: Kritischer Treffer, Buch: Fallen konstruieren, Buch: Magischer Erstschlag, Buch: Magischer Raub, Buch: Die Kunst der Heilung, Buch: Der Fluss der Zeit, Buch: Tiefschlaf, Buch: statische Ladung, Buch: Funkenkontrolle, Dreiecksteil von Boruh (1), Rezept: Kuraggift, Rezept: Spruchrolle Tote erwecken, Schatzkarte, Runentafel


*diese 3 Gegenstände können zwar ebenfalls in den meisten Kämpfen (mit Erfahrungspunkten) gefunden werden, jedoch nicht in jedem Kampfgebiet (bspw. in einigen Gebieten mit einem garantierten Drop nicht (wie Die Bibliothek von Jedar oder Milenius Laboratorium) in den Pyramiden der Zeitalter hingegen wird der Drop erst durch die alten Silbermünzen garantiert) und fallen daher nur bedingt unter die Kategorie "Randomdrop". Außerdem kann man weder winzige Kristallen (Kristallsee) noch Elementarsteine (Kammern der Elemente) zusätzlich zu diesen Drops finden.

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