FANDOM


Es gibt mehrere Aktionen bei denen dein Charakter getötet werden kann und der Malus für den Tod wird durch die Art des Todes bestimmt:

Art des Todes Malus
Kampf gegen ein Monster 20 Minuten handlungsunfähig. Charakter verliert ca. 1-2*Charakterstufe Erfahrungspunkte, nach den 20 Minuten erwacht man mit ca. 20% der maximalen Lebenspunkte (Ausnahmen: siehe unten).
Gildenkrieg 10 Minuten handlungsunfähig
Kampf gegen ein Gildenmonster

Grundsätzlich normal; mit Rettungskuppel sind es nur 5 statt 20 Minuten

Bündniskrieg 5 Minuten handlungsunfähig, ca 20% der Lebenspunkte
Überfall durch anderen Spieler 3-6% Gold wenn über einer bestimmten Grenze
selbst getätigter Überfall 4-8% Gold

Besonders beim "normalen" Tod beim Kampf gegen Monster, gibt es einige Ausnahmen oder Besonderheiten:

  • bis inkl. Stufe 4 dauert der Tod nur 5 Minuten und man verliert keine Erfahrungspunkte (siehe auch: weitere Vorteile für neue Spieler).
  • andere Spieler können mit einer Spruchrolle: Tote erwecken die Todeszeit sofort beenden, außerdem heilt sie voll
  • mit einem Reittier sinkt die Todeszeit um die effektive Stufe des Reittiers
  • mit einer Spruchrolle: Schutzengel kann man sich einmalig vor einem Tod (in einem Kampfgebiet oder im Schreinkampf) schützen - wobei man eine vor einem Kampf wirken kann und eine im Kampf, so dass man sich auch zweimal schützen kann.

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki